PRIJAVA

Še nimate uporabniškega računa? Registrirajte se

Prijavite se

To je tekma

10:30–12:00

Dramska, multimedijska predstava s pogovorom in delavnico

Dvorana Duše Počkaj

Produkcija: Slovensko ljudsko gledališče Celje; režiser: Miha Golob; dramaturginja: Mojca Redjko; zasedba: Andrej Murenc in Damjan M. Trbovc

Poudarek na vsebinah za otroke od 5. do 10. leta

Izdelek brez naslova-184
Foto: Jaka Babnik

Ustvarjalci predstave so se podali na igrivo pot raziskovanja besed, da bi zbudili zanimanje zanje, s tem pa radovednost in željo po udomačevanju. Tekmovalca v tej gledališki zanki besede v vlogi sporazumevalnega sredstva gneteta in oblikujeta v igrače, preizkusita se v besednih igrah, si lomita jezik, postavljata jih v zvočna in pomenska razmerja. V različnih disciplinah raje sodelujeta kot tekmujeta, skupaj izumljata in se veselita samosvojih iznajdb drugega. Preizkušata zven žvižgavščine, cmokavščine, tleskavščine, vztrajata pa tudi v brezbesedju, da v odsotnosti ozavestita okus, prožnost, voljnost besed, s katerimi poimenujemo in si razlagamo svet, se umeščamo vanj, rastemo (in odrastemo).

Predstavi sledijo kratek pogovor z ustvarjalci in predstavitev uporabe zvočne zanke (loop) v uprizoritvi oziroma delavnica jezikovnih/besednih iger.

Tehnologija in umetnost – inovativni pristopi poučevanja naravoslovno-tehničnih vsebin z meritvami aktivnosti avtonomnega živčevja učencev

12:00–13:00

Predstavitev z delavnico

Dvorana M3–4

Izvajajo: Vesna Geršak in Helena Korošec, UL Pedagoška fakulteta; Tina Skalar, UL Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo; Gregor Geršak, UL Fakulteta za elektrotehniko; Nuša Jurjevič, UL Pedagoška fakulteta; Urša Rupnik, UL Pedagoška fakulteta in samozaposlena v kulturi – plesalka, koreografinja, pedagoginja

Poudarek na vsebinah za OŠ3 in SŠ

Izdelek brez naslova-166

Na predstavitvi s krajšo izkustveno delavnico bomo predstavili del projekta INUTEH –  Spodbujanje inovativnih učnih okolij pri učenju in poučevanju študentov tehnike o tematikah zelenega prehoda, pri čemer smo se osredinili na področje plesa, drame in lutkarstva.

Predstavili bomo dosedanje ugotovitve o tem, kako učenje naravoslovno-tehničnih vsebin (elektrotehnika, kemija) z umetniško izkušnjo spodbuja ustvarjalnost študentov, prispeva k pozitivnemu razpoloženju v skupini, timskemu delu, spodbuja dobro počutje študentov in omogoča boljše razumevanje obravnavane vsebine. Predstavili bomo tudi psihofiziološke meritve s pomočjo nosljivih pripomočkov v obliki prstanov, ki so bile uporabljene kot objektivna mera za opazovanje počutja študentov.

Na podlagi izvedenih učnih ur in analize pridobljenih podatkov ugotavljamo, da se je vključevanje učenja s pomočjo umetniške izkušnje izkazalo za učinkovit učni pristop tudi na višjih izobraževalnih ravneh, kjer so umetniške učne strategije redko prisotne.

Predstavitev bo prepletena s primeri praktičnih utelešenih dejavnosti, ki jih bomo izvedli z udeleženci.

Ta ljudske v stripu

16:30–17:15

Pripovedovalski dogodek

Štihova dvorana

Izvajata: Katja Preša in Andrej Fon, Stripburger/Forum Ljubljana in Divja misel

Poudarek na vsebinah za OŠ1, 2

Izdelek brez naslova-183
Anka Kočevar, Zaspani Anzili

Ta ljudske v stripu so stripovske knjižice za otroke, ki so nastale po motivih slovenskih ljudskih zgodb. Na pripovedovalsko-glasbenem dogodku bo mogoče slišati, kako na odru zvenijo ljudske pravljice Anzili, Smrt in čevljar ter O srajci srečnega človeka, ki so jim svežo stripovsko preobleko nadeli Anka Kočevar, Jure Engelsberger in Marjan Manček. Zgodbe bosta ob projekciji prizorov iz stripov oživila pripovedovalka Katja Preša in glasbenik Andrej Fon.

Strudel, spletno okolje za kodiranje glasbe v živo

15:30–17:00

Delavnica

Dvorana M1

Izvaja: Luka Frelih, intermedijski umetnik in programer, predsednik Društva Ljudmila

Poudarek na vsebinah za OŠ in SŠ

Izdelek brez naslova-165
Foto: arhiv Društva Ljudmila

Strudel je prosto spletno okolje, v katerem s preprosto kodo ustvarjamo dinamično glasbo neposredno v brskalniku. Tako začetniki kot izkušeni glasbeniki lahko v njem ustvarjajo generativne skladbe s plastenjem zaporedij zvočnih vzorcev, ki jih preoblikujejo številne vgrajene funkcije. Te pokrivajo številne temeljne koncepte glasbene teorije, kot so ritmi, lestvice in akordi, igraje pa se učimo tudi programiranja ter uporabe verjetnosti in naključnosti v skladanju. Kodo lahko preoblikujemo v živo, medtem ko se izvaja, tako tudi glasbo spreminjamo medtem ko igra, in tako iz kratkih zank ustvarimo daljši, razvijajoč se tok glasbe.

Na delavnici bomo preizkusili Strudel in spoznali osnove njegove uporabe ter nekaj najpogostejših funkcij. Ob koncu se bomo pogovorili tudi o možnostih vključevanja kodiranja v živo v izobraževalne procese pri različnih predmetih in za različne starosti mladih.

Društvo Ljudmila kodiranje v živo že več let raziskuje, ga umešča v svoje dogodke in spodbuja razvoj skupnosti TOPLAP Slovenija, ki združuje ustvarjalce te zanimive prakse na presečišču znanosti in umetnosti.

Udeleženci za sodelovanje na delavnici potrebujejo svoj prenosni računalnik in slušalke.

Stripovska delavnica

10:30–12:00

Predstavitev z delavnico

Dvorana M2

Dora Kaštrun, oblikovalka vizualnih komunikacij, ilustratorka in animatorka, VigeVageKnjige

Poudarek na vsebinah za OŠ2,3 in SŠ

Izdelek brez naslova-158
Ilustracija: Dora Kaštrun

Mentorica Dora Kaštrun bo najprej predstavila osnove stripa in razložila, kako sestavimo preprosto zgodbo, nato pa bo ponazorila svoj ustvarjalni potek risanja na tablici. Skupaj z udeleženci bodo poiskali razlike med digitalnim in tradicionalnim risarskim orodjem ter razlike med branjem stripov v knjigi ali na spletu.

Praktični del delavnice bo sestavljen iz treh delov (individualni, v paru in skupinski). Najprej bodo udeleženci sami izdelali krajši strip na eni strani, pri čemer jim bo mentorica pomagala s strukturiranjem pripovedi. Delavnica se bo nadaljevala z risanjem stripov v dvojicah. Pri tej zabavni stripovski igri vsak v paru najprej nariše svojo sličico, potem pa si list zamenjata in tako izmenjaje gradita oziroma nadaljujeta zgodbo. Na koncu bodo udeleženci naredili skupinsko risbo na tabličnem računalniku, ki jo bodo izvozili v video format in pogledali, kako je potekalo nastajanje. S tem bodo odkrili možnosti in vpliv, ki ga ima digitalno orodje na vizualne pripovedi, hkrati pa gradili na skupinskem načrtovanju in ustvarjanju.

stARTboks, platforma za mlade SLG Celje

14:00–15:30

Predstavitev s pomenki

Dvorana Alme Karlin

Izvajajo: dijakinje in dijaki ter mentorice in mentorji platforme stARTboks, SLG Celje; strokovni sodelavci SIC Alme M. Karlin – Dijaškega doma Celje in programa umetniška gimnazija – likovna smer Gimnazije Celje – Center

Poudarek na vsebinah za OŠ3 in SŠ

Izdelek brez naslova-163

Platforma za mlade stARTboks, ki jo od leta 2023 razvija Slovensko ljudsko gledališče Celje, je zasnovana kot celovita vadnica empatičnega doživljanja, občutljivosti, čudenja, radovednosti, ustvarjanja in doživljanja lepega, odpornosti proti konformizmu in brezbrižnosti, razkrivanja globlje resnice, uporabe metafore kot možnosti sporočanja, pomena zgodbe in umetniške imaginacije, visoke stopnje participacije posameznika v (gledališki) skupnosti. Platforma zajema raznovrstne oblike vključevanja v gledališče: gledališki studio, oglede predstav, pomenke o predstavah in pisanje o njih (izbirno).

Na dogodku bomo spoznali projekt, doživeli studijski odlomek, ki so ga pripravili dijaki pod mentorstvom gledaliških ustvarjalcev, ter se vključili v kratke zmenke o pomembnosti uživanja umetnosti v živo in o pozitivnem vplivu obšolskih kulturnovzgojnih dejavnosti. Platformo predstavljajo mladi udeleženci skozi lastno izkušnjo in razumevanje, za dodatna pojasnila bodo prisotni tudi mentorji. Pogovor bo vodila Mojca Redjko, producentka v SLG Celje.

Sprehod skozi prostor: arhitektura, čuti in doživljanje na Trgu republike

14:00–15:00

Izkustveni sprehod

Po ljubljanskih ulicah

Izvajajo: izr. prof. dr. Tomaž Novljan, UL Fakulteta za arhitekturo; prof. dr. Eva Boštjančič UL Filozofska fakulteta; Barbara Viki Šubic in Tanja Sajovic Vrhovnik, Center arhitekture Slovenije

Poudarek na vsebinah za V in OŠ

Izdelek brez naslova-205
Vir: arhiv Centra arhitekture Slovenije

Na izkustvenem sprehodu po Cankarjevem domu in Trgu republike bodo vzgojitelji in učitelji spoznali prostor, njegove arhitekturne koncepte ter psihološke in čutne vidike. Cilj sprehoda je, da udeleženci pridobljene izkušnje prenesejo svojim otrokom in učencem ter jih navdušijo za opazovanje in doživljanje arhitekture. Sprehod bo združil strokovna vodenja, ki bodo prispevala k celostnemu razumevanju prostora. Tanja Sajovic Vrhovnik bo udeležencem približala zgodovino in arhitekturne posebnosti Cankarjevega doma in Trga republike.

Poudarek bo na simboliki, oblikovanju in materialih, ki so oblikovali ta osrednji prostor moderne Ljubljane. Tomaž Novljan bo predstavil, kako prostor vpliva na naša čutila ter kako ga zaznavamo skozi vid, sluh, dotik in celo vonj. Vzgojitelje in učitelje bo povabil k opazovanju, kako materiali, svetloba in akustika oblikujejo doživetje prostora. Eva Boštjančič bo razložila, kako arhitekturni prostor vpliva na naše počutje, vedenje in čustva. Udeleženci bodo spoznali, kako lahko takšne vidike prenesejo na otroke in učence ter jih spodbudijo k razmišljanju o vplivu okolja na njihov vsakdan.

Zbirni prostor za udeležence je pri vhodu s ploščadi nad Trgom republike, pri poslovni stavbi TR3.

Nick Brandt. Napočil bo dan / Prvo, drugo in tretje poglavje The Day May Break/ Chapter One to Three

Vodenje po razstavi Nicka Brandta s kuratorkama razstave

10:30–11:00

Vodenje

Galerija Cankarjevega doma

Izvajata: Katarina Hergouth, Cankarjev dom, in Barbara Čeferin, Galerija Fotografija

Poudarek na vsebinah za V in OŠ

Izdelek brez naslova-198
Foto: Nick Brandt, Alice, Stanley in Najin, Kenija, 2020

Velika fotografska razstava priznanega sodobnega angleškega fotografa Nicka Brandta (1964). Napočil bo danje globalna fotografska serija, v kateri so prikazani ljudje in živali, ki sta jih prizadela poslabšanje in uničenje okolja. Serija je nastala v različnih državah sveta, ki so med najmanj odgovornimi za podnebne spremembe, so jih pa te močno prizadele. Prvi poglavji sta bili fotografirani v Keniji, Zimbabveju (2020) in Boliviji (2022), Potopi se in se dvigni (SINK / RISE), tretje poglavje serije, pa na Fidžiju, kjer je avtor pod vodo fotografiral izključno ljudi – tamkajšnje prebivalce, na katere je že, še bolj pa bo v prihajajočih letih, neposredno vplival dvig morske gladine.

A kljub izgubam so portretiranci – tako ljudje kot živali – preživeli; in v tem serija ponuja tudi upanje in možnost za naprej. Ob letošnjem Kulturnem bazarju si bo razstavo mogoče ogledati »predpremierno«, saj bo veliko odprtje za javnost potekalo šele deset dni pozneje.

V sodelovanju z Galerijo Fotografija in WILLAS Contemporary

Vodenje bo potekalo od 10.30 do 11.00 in od 14.00 do 14.30.

Se s koncem formalnega izobraževanja res ni treba več učiti?

14:00–15:00

Predstavitev s pogovorom

Steklena dvorana Lili Novy

Sodelujejo: dr. Nataša Potočnik, dr. Petra Javrh, mag. Ester Možina, Jana Plaznik, Andragoški center Slovenije; drugi avtorji prispevkov v monografiji. Povezuje: Alenka Štrukelj.

Hitre spremembe na trgu dela in ohranjanje konkurenčnosti, želja po osebnostni rasti in dobrem počutju, širjenju obzorij in prizadevanju za boljšo kakovost življenja od nas zahtevajo, da se učimo vse življenje. Z nenehnim učenjem razvijamo nove spretnosti, ki prispevajo k boljši orientaciji in razumevanju sveta okoli nas ter nas opolnomočijo, da v teh nenehnih spremembah ne zaostanemo ali se celo izgubimo.

Kako spodbuditi odrasle k razmisleku, da je vseživljenjsko učenje ključnega pomena za ustvarjanje skupnosti, ki temelji na pravičnosti in solidarnosti, ter da je nujno potrebno za vsakogar izmed nas, ne glede na predhodno izobrazbo, znanje in izkušnje? Kako doseči in opolnomočiti za življenje tiste posameznike in ciljne skupine, ki se možnosti in priložnosti, ki jih prinaša nenehno učenje, ne zavedajo ali ga iz različnih razlogov celo odklanjajo? Kako preseči njihove pomisleke ter jih spodbuditi, da bi z radovednostjo in notranjo željo po znanju spet stopili na pot učenja?

Na dogodku bomo skupaj z avtorji igrivo in interaktivno predstavili znanstveno in strokovno monografijo Opolnomočenje: Doseganje in ozaveščanje odraslih za vseživljenjsko učenje, ki predstavlja pomemben prispevek k razvoju inkluzivnih praks v izobraževanju odraslih. Prinaša najnovejša spoznanja, metode in pristope za uspešno doseganje in ozaveščanje odraslih ter za spodbujanje njihovega vključevanja v nadaljnje izobraževanje, npr. ozaveščanje o pomenu vseživljenjskega učenja pri različnih generacijah – od mladostnikov do starejših.

Govorili bomo o motivaciji oziroma avtentičnih potrebah, iz katerih naj bi izhajali izobraževalci pri nagovarjanju odraslih, da se vključijo v izobraževanje, npr.: kako lahko želja pomagati otrokom pri učenju v starših praviloma spodbudi potrebo po vedeti več; kako lahko učitelji motivirajo svoje učence za branje in obiskovanje knjižnic, kako spodbujati odrasle k udeležbi v projektih občanske in ljubiteljske znanosti, kako ponovno prižgati iskro radovednosti v tistih mladih, ki so prehitro zapustili formalni sistem šolanja, in podobno.

Monografija je nastala v okviru projekta EKP Krepitev vseživljenjskega učenja – sklop Razvoj kompetenc.

Robot Theater: robotika in scenska umetnost v šolah

12:30–14:00

Predstavitev projekta in delavnica

Dvorana E3–4

Izvajata: HROBOS (Hrvaška zveza za robotiko) in Zavod za kulturo Delavski dom Trbovlje

Poudarek na vsebinah za OŠ2,3

Izdelek brez naslova-164

Projekt Robot Theater robote iz učilnic postavi na oder in tako tehniškemu znanju programiranja dodaja ustvarjalno noto ter spodbuja razmislek o prihodnosti scenskih umetnosti. Projekt spodbuja medpredmetno povezovanje ter prepletanje umetniških in tehniških znanj v okviru pouka.

Predstavitveni del bo udeležencem podal konkretne informacije o načrtovanju in izvedbi gledališke predstave, v katero so vključeni (tudi) cenovno dostopni roboti. V delavniškem delu bodo udeleženci izdelali kratko predstavo z uporabo didaktičnih robotov. Oblikovali bodo scenarij, izdelali kulise, izbrali in programirali robote ter predstavo posneli s pametnim telefonom. V tem delu bodo mentorji predstavili prednosti povezovanja umetnosti in tehnologije v šolah na individualni ravni.

Projekt Robot Theater spodbuja inovativne prakse poučevanja, ki učence aktivno vključujejo v pridobivanje digitalnih kompetenc, hkrati pa spodbujajo kreativnost in ostrijo čut za umetniško ustvarjanje.

Radijska igra za otroke kot didaktično sredstvo na zahtevo

Stripovska delavnica

14:00–15:00

Predstavitev

Dvorana M2

Izvaja: Klemen Markovčič, RTV Slovenija, ter drugi sodelavci in ustvarjalci

Poudarek na vsebinah za V in OŠ1, 2

Predstavitev v svoje jedro postavlja praktično uporabo slušne igre kot didaktičnega gradiva na zahtevo, hkrati pa s posebnim poudarkom na predšolskem obdobju in prvih dveh vzgojno-izobraževalnih obdobjih razpira konkretne razmisleke o pristopih k poslušanju, pripravah na poslušanje, o samem stanju poslušanja. Ključni cilj osredotočenega poslušanja je namreč krepitev abstraktnega mišljenja, kar posamezniku nedvomno širi miselne horizonte in koristi tudi na drugih področjih. Radijska ali bolje slušna igra je pri razvijanju tovrstnih veščin še posebej pomembna v zgodnjih vzgojno-izobraževalnih  obdobjih.

Izdelek brez naslova-160

Oder360: Pozor, hud ples 3

11:00–12:00

Družabni dogodek v virtualni resničnosti

Linhartova dvorana

Koncept: Luke Thomas Dunne, Andreja Kopač, Iztok Kovač, Juš Milčinski, Ana Štefanec Knez. Režija: Luke Thomas Dunne, Iztok Kovač. Soustvarjalci in izvajalci: En–Knap Group (Núria Capella, Mattia Cason, Tina Habun, Davide Lafabiana, Tamás Tuza, Carolina Alessandra Valentini), Juš Milčinski. Ekipa Odra360: vodja projekta: Iztok Kovač, kamera in montaža: Andrej Lamut, grafika, efekti in tehnična koordinacija: Omar Ismail, snemanje in obdelava zvoka: 001, pomoč in svetovanje pri uporabi VR tehnologije: Marko Cafnik & Multiversum. Produkcija: Zavod En–Knap.

Poudarek na vsebinah za OŠ3 in SŠ

Izdelek brez naslova-174
Foto: Andrej Lamut

Kako razumeti in videti sebe in svet v drugačni luči – z avtentičnim izražanjem v gibu? Pozor, hud ples 3združuje, predeluje in prenavlja svoja predhodnika v participativno pot odkrivanja in izobraževanja, ki nagovarja mlade in njihovo nagnjenost k avdiovizualnim medijem.

Pozor, hud ples 3 se skozi ključne momente sodobnega plesa loti identitete izražanja v gibu, iskanja poslanstva v umetnosti in skrivnosti kompozicije v gibu. Učni komad se spoprime tudi z zasebnim življenjem plesalca in z zgodbo o izvoru plesa – rituala, glasbe, identitete, pripovedovanja. V svojem jedru predstava – in to je predstava – približa sodobni ples generacijam občinstev, emancipira ples v umetnost skozi dar umetniškega dejanja, medtem ko obenem premosti vrzel med institucionalnim izobraževanjem in uprizoritveno umetnostjo.

Oder360 pomeni vzpostavitev novega tipa postprodukcije v obliki virtualizacije predstav in posebnega ogleda predstav z VR očali, posnetih s 360° kamero iz središča odra. Oder360 ne želi nadomestiti klasičnega ogleda predstav v gledališču, temveč vzpostaviti nov pogled, simulaker gledališča v novem okolju in okoliščinah. Gledalci film v virtualni resničnosti v pol ure skupinsko spremljajo z VR očali. Na dogodku je vsak obiskovalec opremljen s svojim kompletom VR očal, slušalk in vrtljivim sedežem. Vsaki projekciji bosta sledila predstavitev tehnologije in njenih značilnosti ter pogovor z umetniškim vodjo projekta Iztokom Kovačem in avtorji predstave.

Sorodne povezave